Jumat, 30 Oktober 2009

Mosaic Images at Er Mapper

Mosaic Images di Er Mapper




Seperti sebelumnya mosaic di er mapper sangat mudah sekali karena kita hanya bermain di kotak algorithm dan formula sebagai histogram match untuk menyamakan warna.
Caranya :
1. Seperti membuat citra komposit atau kombinasi band, masukkan citra A dan citra B untuk di gabungkan / mosaik di layer di kotak algorithm
2. atur layer tersebut dengan cara memilih layer yang terbaik / awan sedikit di atas layer yang laiin
3. Jangan merubah nama layer karena layer tersebut akan kita gabungkan menjadi satu, maksudnya hasil dari penggabungan hanya satu layer jadi usahakan layer layer yang akan di gabung memiliki nama yang sama.
4. Apabila warna tidak sama gunakan histogram match dengan formula Y=MX+C
5. Simpan file jika sudah dengan Save..as pastikan kotak delete layer tidak tercentang

Band combination at Er Mapper




Kombinasi band di Er Mapper
Sangat mudah sekali membuat suatu komposit citra dengan er mapper, hanya dengan menyimpan setiap band pada layer layer dengan nama yang berbeda sesuai dengan band tsb.
caranya :

1. Buka algorithm di er mapper tambahkan layer sesuai dengan keinginan apabila hanya 3 band berarti 3 layer
2. Ganti nama layer dengan nama band untuk menyimpan band band tersebut, apabila nama layer sama maka akan tersimpan hanya satu layer yaitu layer band paling atas.
3. Apabila sudah pastikan semua histogram di delete untuk menjaga nilai asli dari band
4. Simpan dengan save..as.. dan pastikan kotak delete..... tidak di centang untuk menjaga nilai yang kita rubah yaitu nilai histogram di delete.
5. Panggil kembali file yang kita simpan dan lihat perbedaannya di kotak algorithm dan jendela gambar sudah berwarna/ komposite.

er mapper fill the gap

FIIL The Gap at Er Mapper


fill the gap bisa dilakukan dengan berbagai cara namun ada cara yang paling mudah yaitu dengan cara mengisi fill yang berisi nilai 0 tersebut dengan citra lain yang bisa mengisi. caranya sangat mudah :

1. Tempat kan citra yang akan dijadikan citra utama di depan / layer paling atas di algorithm er mapper
2. Tempatkan citra sebagai pengisi di layer ke dua di algorithm sehingga saring overlap
3. Masukan formula logika If input1 = 0 then Null else input1 pada layer paling atas
4. Lihatlah perubahan di jendela tampilan semua garis hitam akan hilang digantikan dengan tampilan layer ke dua atau citra pengisi.
5. Apabila kurang sempurna dimana warna masih tidak sama gunakan formula di layer kedua dan masukkan persamaan Y=input1 x M +/- C, M untuk nilai kurang dari 1 dan C untuk konstanta yang mendekati warna layer 1. contohnya 0.95 x input1 + 5.

its time for show off....

wooowwww.....its time to came back from my cave, yeah its time for show everything i got, i mean not just for me but for anybody else who need this documentation, i hope usefull.

thanks.